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Meta展示了将分辨率亮度尺寸和焦点推向极限的VR头显原型

发布时间:2022-06-26 16:13:35 所属栏目:数码 来源:互联网
导读:Meta 继续开发 Metaverse 的硬件基础,今天首席执行官马克扎克伯格展示了几个原型。它们中的大多数旨在测试团队认为对渲染逼真的 VR 至关重要的一项特定功能。 第一个原型被称为奶油糖果,其重点是增加像素数以实现团队所说的视网膜分辨率。这大约是每度 60
  Meta 继续开发 Metaverse 的硬件基础,今天首席执行官马克扎克伯格展示了几个原型。它们中的大多数旨在测试团队认为对渲染逼真的 VR 至关重要的一项特定功能。
 
  第一个原型被称为“奶油糖果”,其重点是增加像素数以实现团队所说的“视网膜分辨率”。这大约是每度 60 像素。原型实现了 55px/deg,使用的像素是 Quest 2 的 2.5 倍,仅覆盖了一半的视野。无论如何,目标是让显示器足够清晰,让视力为 20/20 的用户能够阅读视力测试图表上的最小字母。
 
  半穹顶试图解决另一个问题——当我们将目光从附近的物体转移到远处的物体时,我们的眼睛会改变焦点,反之亦然。该原型使用眼动追踪和变焦光学技术为虚拟场景提供自然的深度感。
 
  然后是 Starbursts,它可能是第一款支持 HDR 的 VR 耳机。当然,这只是一个原型,但正如扎克伯格解释的那样,现实生活中的场景通常比高端电视和显示器所能输出的要亮。Starburst 的亮度可以达到 20,000 尼特,尽管消费类设备可能会满足于更舒适的 10,000 尼特(这仍然是大多数智能手机亮度的 10 倍)。
 
  展示的最后一个原型是 Holocake 2,这是一款可以运行的 VR 头戴设备,已经可以处理 PC VR 游戏。它是 Meta 迄今为止打造的最薄、最轻的 VR 头戴设备,但梦想是使用全息镜头,这将进一步减少厚度。
 
  以下是扎克伯格本人展示的四个原型:
 
  Meta 正在开发两条耳机线——一种价格实惠,面向消费者,另一种面向专业人士,采用尖端技术。上述原型需要几年时间才能上市。
 
  Project Cambria预计将于今年晚些时候发货,它将提供全彩色直通以改善增强现实体验(Que st 只有黑白相机)。有传言称,Cambria 耳机的价格大约是 Quest 2 的两倍。

(编辑:航空爱好网)

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